Crédits photo : René Zwald
Depuis le début de la saison 2025-2026, l’AGTT et l’ITTG ont mis en place l’analyse vidéo durant les diverses compétitions de jeunes. Elle était bien entendue présente lors des championnats suisses jeunesse disputés ce week-end à Neuhausen. À cette occasion, nous nous sommes entretenus avec Yannick Charmot, l’instigateur du projet et de la mise en place de celui-ci.
Bonjour Yannick, tout d’abord pourquoi avoir misé sur l’analyse vidéo ?
J'ai décidé de faire mettre en place l'analyse et le suivi vidéo au sein de l'ITTG car c'était le dernier élément qui manquait à notre outil. On avait de la préparation physique, on avait de la préparation mentale mais pas de suivi/analyse vidéo jusqu'à cette année.
En quoi cela consiste-t-il ? Comment se passe la mise en place ?
Alors concrètement, ça consiste tout simplement à utiliser le smartphone du joueur et un trépied et on demande aux joueurs de filmer leurs matchs en compétition. Ensuite c'est une discussion avec le coach référent du joueur, le joueur lui-même et moi-même et on décide de quel match est plus pertinent d'analyser plutôt qu'un autre. La mise en place est très simple, les joueurs installent leur trépied juste avant leur match. Ils essaient de prendre un bon angle de vue pour filmer. Le placement du trépied est légèrement différent en fonction du joueur adverse (gauchers ou droitiers).
Quand tu effectues ton analyse, que regardes-tu en premier ? Quel est ton premier critère ?
Lors de l'analyse de la vidéo, j'essaye de faire ressortir des thématiques, des éléments qui reviennent de manière récurrente tout au long du match que ce soit aussi bien sur les points forts ou sur les points faibles constatés. Mon premier critère, il est plutôt méthodologique c'est de bien définir justement les thématiques que je trouve intéressantes et pertinentes dans le match que j'analyse.
Qu’est-ce que cela apporte aux joueurs et joueuses ?
Pour moi, le plus important, c'est une prise de conscience de la part du joueur de ce qui se passe à la table en situation de match. Et c'est important d'analyser ce qui se passe en match parce qu'on est dans une autre dimension comparativement à ce qui peut se passer à la salle d'entraînement. La réalité c'est la compétition, pas l'entraînement. Cette prise de conscience apporte aussi un réalisme, une vérité objective sur tous les compartiments du jeu.
Avec la vidéo, le joueur peut se rendre compte de l'exploitation de sa gamme de services, comment est-ce qu'il gère les remises de service, comment il gère ses démarrages et ses blocs. Une fois l'échange lancé, le joueur peut voir quel est le rythme, l'intensité, le placement, les changements de trajectoire, etc... Avec la vidéo, le joueur peut aussi revoir les moments clés du match, les moments de basculement psychologique, à quel moment a été pris le temps mort et quelle a été la réaction après le temps mort.
Un autre point capital est la réaction du joueur après la perte d'un point. C'est très important que les joueurs soient conscients de comment ils réagissent après la perte des points car cela est déterminant pour l'issue de la partie. Ce qui ressort de cette analyse permet aux entraîneurs de définir les axes de travail (dans le cadre d'un suivi d'objectif ITTG qui est réactualisé tous les deux mois).
Pour l’avenir, que comptez-vous améliorer dans l’analyse vidéo ?
Premièrement, conserver la qualité de l'analyse à savoir : dégager les thématiques importantes en termes de points forts et points faibles du joueur en situation de compétition. Deuxièmement, c'est l'interaction, l'échange avec l'entraîneur. Cela va déboucher sur une meilleure compréhension du jeu et accélérer la progression du joueur.
Troisièmement, avec les joueurs plus grands qui ont déjà fait l'objet de l'analyse vidéo sur plusieurs années, ça peut être un suivi plus individualisé, plus à la carte. Le joueur lui-même peut demander que notre analyse soit ciblée sur tel ou tel point de son jeu ou de l'adversaire.
Et quatrièmement on peut imaginer une analyse plus ciblée sur l'analyse des données, sur une analyse statistique. Toutes ces indications statistiques à base de pourcentage sont très intéressantes pour la progression du joueur.





